Mining Simulator: Survive ผสมผสานการขุดเหมืองกับการป้องกันซอมบี้ในตอนกลางคืน
Mining Simulator: Survive, จาก MadStorm, วางผู้เล่นใน Twin Rivers County เพื่อทำการขุด, สร้าง, และปกป้องฐานในระหว่างวัฏจักรวัน-คืน. เวลากลางวันมุ่งเน้นไปที่การสำรวจโลกเปิดและการขุดทรัพยากรใต้ดินโดยใช้รถขุดและเครื่องมือ, ขณะที่เวลากลางคืนเปลี่ยนการเล่นให้เป็นสถานการณ์การป้องกันเอาชีวิตรอด-สยองขวัญที่มุ่งเน้นไปที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้า. เกมนี้มีการสร้าง, พ่อค้าในเกมสำหรับการอัปเกรดและอุปกรณ์, และประเภททรัพยากรเช่นถ่านหิน, ทองแดง, และกำมะถัน. มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของการเอาชีวิตรอดในแบบแซนด์บ็อกซ์, เกมขุด, และการป้องกันหอคอยที่ชอบการสลับระหว่างการสร้างสรรค์และการต่อสู้.
มันผสมผสานการรวบรวมทรัพยากรเข้ากับแรงกดดันในการอยู่รอดมากกว่าการสร้างสรรค์ที่บริสุทธิ์
แตกต่างจากผู้สร้างที่ให้ความสำคัญกับการก่อสร้าง เกมนี้บังคับเป้าหมายที่สลับกัน: รวบรวมแร่และวัสดุในช่วงกลางวัน จากนั้นหยุดขุดเพื่อปกป้องฐานของคุณในเวลากลางคืน วัฏจักรวันและคืนที่เปลี่ยนแปลงได้ส่งผลโดยตรงต่อสิ่งที่ผู้เล่นต้องทำ ดังนั้นการสำรวจและการขุดจึงไม่ใช่เพียงแค่การพักผ่อนหย่อนใจ แต่เกี่ยวข้องกับการเตรียมพร้อมสำหรับภัยคุกคามในเวลากลางคืน การเชื่อมโยงนั้นทำให้การวิ่งในช่วงกลางวันแต่ละครั้งรู้สึกมีความสำคัญ เพราะทรัพยากรที่รวบรวมได้จะช่วยในการเตรียมการป้องกัน
วิธีที่วัฏจักรวัน-คืนบังคับให้เลือกกลยุทธ์เกี่ยวกับสิ่งที่ต้องนำกลับมา
การเล่นในเวลากลางคืนมุ่งเน้นไปที่การปกป้องเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจากคลื่นซอมบี้ และการทำลายมันมักจะหมายถึงความล้มเหลวในคืนหนึ่ง การออกแบบนั้นทำให้การจัดการฐานกลายเป็นทางเลือกที่มีการกระทำ: รวบรวมเชื้อเพลิงและกระสุนจากพื้นผิวและถ้ำ สร้างไอเท็มการอยู่รอดจากกำมะถันและถ่านหิน หรือแลกเปลี่ยนที่พ่อค้าในเกมเพื่อรับสว่านและอุปกรณ์ที่ดีขึ้น ผู้เล่นต้องชั่งน้ำหนักความเสี่ยงเมื่อเดินลึกเข้าไปในถ้ำเมื่อเปรียบเทียบกับการกลับมาเร็วเพื่อเสริมสร้างการป้องกัน
แผนที่สองชั้นแยกการสำรวจพื้นผิวที่กว้างขวางออกจากอุโมงค์ใต้ดินที่แคบ
Twin Rivers County มีโซนเหนือพื้นดินที่แตกต่างกันและเครือข่ายถ้ำที่ซับซ้อนอยู่ด้านล่าง เชื่อมต่อด้วยระบบรถไฟเหมืองที่ใช้งานได้เพื่อการเดินทางที่รวดเร็ว การจัดวางแผนที่สร้างอารมณ์ที่แตกต่างกันสองแบบ เส้นทางพื้นผิวสำหรับการสำรวจและชั้นใต้ดินสำหรับการวิ่งทรัพยากรที่เข้มข้น กลไกการนำทางให้รางวัลกับความรู้เกี่ยวกับเส้นทาง และรถไฟเหมืองช่วยลดเวลาในการเดินทางระหว่างจุดทรัพยากรและฐาน ซึ่งส่งผลต่อความถี่ที่คุณสามารถหมุนเวียนทรัพยากรเข้าสู่การสร้างและการป้องกัน
ความก้าวหน้าขอให้ผู้เล่นปรับสมดุลการอัปเกรดเครื่องมือ การสร้าง และการเสริมกำลังฐาน
ความก้าวหน้าใช้วัสดุต่างๆ เช่น ถ่านหิน ทองแดง และกำมะถันในการสร้างอุปกรณ์และไอเท็มป้องกัน ในขณะที่พ่อค้าขายก๊าซ กระสุน และสว่านที่ดีขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ เศรษฐกิจนั้นหมายความว่าการพัฒนาขึ้นอยู่กับการขุดซ้ำและการซื้อที่เลือกสรร การลงทุนที่มากขึ้นในเครื่องมือการขุดจะช่วยลดความยุ่งยาก ในขณะที่การใช้จ่ายในการป้องกันจะเพิ่มความอยู่รอด ผู้เล่นที่ชื่นชอบการจัดสรรทรัพยากรเชิงกลยุทธ์และการวางแผนระยะสั้นจะพบว่าลูปนี้ให้รางวัล
โดยสรุปแล้ว เป็นการเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบความตึงเครียดกับการจัดการทรัพยากร
เกมนี้เป็นเกมที่เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสำรวจแบบสลับกันและการป้องกันที่มีความเสี่ยงสูงมากกว่าการสร้างสรรค์แบบเปิดกว้าง คาดหวังการออกแบบที่ให้รางวัลกับการวางแผนอย่างรอบคอบและการเล่นซ้ำหลายครั้ง แม้ว่าฐานผู้เล่นในปัจจุบันจะยังคงมีขนาดเล็กตามตัวเลขการดาวน์โหลดในช่วงแรก ซึ่งอาจส่งผลต่อโหมดที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนหรือความคาดหวังเกี่ยวกับเนื้อหาที่แชร์